Actualité
Les listes de brise-glace ne manquent pas. Ce qui manque souvent, ce sont les informations pratiques pour choisir vite : combien de temps, pour combien de personnes, avec quel matériel. Les 10 jeux ci-dessous sont présentés de la même façon, avec un tableau récapitulatif pour comparer d’un coup d’œil.
Les deux derniers ont une particularité : ils s’appuient sur le modèle DISC et ses quatre couleurs. Ils servent autant à briser la glace qu’à faire parler les participants de leurs façons de communiquer, ce qui en fait de bons jeux de cohésion d’équipe.
| Jeu | Durée | Participants | Matériel | À distance | Idéal pour |
|---|---|---|---|---|---|
| 1. Les points communs | 5 à 10 min | 6 à 30 | Aucun | Oui | Groupe qui ne se connaît pas |
| 2. La météo du jour | 5 min | 4 à 15 | Aucun | Oui | Ouvrir ou reprendre une journée |
| 3. Deux vérités et un mensonge | 10 à 15 min | 5 à 15 | Aucun | Oui | Faire connaissance en riant |
| 4. Le baromètre | 10 min | 8 à 30 | Une ligne au sol | Avec un sondage | Faire réagir à un thème |
| 5. L’objet qui me ressemble | 10 à 15 min | 4 à 12 | Un objet par personne | Oui | Présentations moins scolaires |
| 6. Le bingo humain | 15 à 20 min | 10 à 40 | Une grille par personne | Difficile | Grand groupe, faire circuler |
| 7. Le photolangage | 20 à 30 min | 4 à 15 | 30 à 50 images | Avec des images partagées | Exprimer des attentes |
| 8. Les quatre coins | 10 à 15 min | 8 à 30 | 4 affiches de couleur | Avec un sondage | Introduire les styles de comportement |
| 9. Le vote en couleurs (Ki-Di-Di-Koi) | 5 à 15 min | Jusqu’à 12 + l’animateur | Le jeu Ki-Di-Di-Koi | En adaptant | Relancer un groupe qui a découvert le DISC |
| 10. Et moi, je dis ça ? (Ki-Di-Di-Koi) | 5 à 15 min | Jusqu’à 12 + l’animateur | Le jeu Ki-Di-Di-Koi | En adaptant | Parler de soi sans se sentir jugé |
À quoi sert un jeu brise-glace en formation ?
Un brise-glace sert à faire passer un groupe du statut de spectateurs à celui de participants. En quelques minutes, il remplit trois fonctions :
- créer un sas : chacun laisse de côté ses mails et ses dossiers pour entrer dans la formation ;
- mettre à l’aise : chaque participant prend la parole une première fois, dans un cadre sans enjeu ;
- renseigner l’animateur : en observant le groupe, il repère qui parle volontiers, qui reste en retrait et comment les personnes interagissent.
Le terme anglais « icebreaker » désigne la même chose. On parle aussi « d'inclusion » dans les méthodes d’intelligence collective.
Comment choisir le bon brise-glace ?
Trois questions suffisent pour éliminer les mauvais choix :
- Les participants se connaissent-ils ? S’ils ne se connaissent pas, privilégiez les jeux qui font parler de soi sans exposer (points communs, objet qui me ressemble). S’ils travaillent ensemble, cherchez un jeu qui fait découvrir une facette nouvelle (deux vérités et un mensonge, quatre coins).
- De combien de temps disposez-vous ? Sur une journée de formation, 10 à 15 minutes en ouverture suffisent. Sur un atelier de deux heures, visez 5 minutes.
- Êtes-vous en salle ou à distance ? Les jeux sans matériel s’adaptent facilement à la visioconférence ; ceux qui demandent de se déplacer ou de manipuler des cartes demandent un aménagement.
Un dernier conseil : choisissez un brise-glace en lien avec le sujet de la formation. Un jeu qui fait déjà réfléchir au thème vaut mieux qu’une activité amusante mais déconnectée.
10 jeux brise-glace pour vos formations
1. Les points communs
- Durée : 5 à 10 minutes
- Participants : 6 à 30 personnes, en groupes de 3 à 5
- Matériel : Aucun
Par petits groupes, les participants doivent trouver en 3 minutes cinq points communs, en excluant le travail et la météo. Chaque groupe annonce ensuite le plus surprenant. Le jeu crée un sentiment de proximité immédiat entre des personnes qui ne se connaissent pas.
2. La météo du jour
- Durée : 5 minutes
- Participants : 4 à 15 personnes
- Matériel : Aucun
Chacun décrit son état d’esprit du moment par une météo : « grand soleil », « éclaircies », « brouillard »… L’animateur ne commente pas, il écoute. Idéal en ouverture de deuxième journée, pour savoir dans quel état arrive le groupe.
3. Deux vérités et un mensonge
- Durée : 10 à 15 minutes
- Participants : 5 à 15 personnes
- Matériel : Aucun
Chaque participant énonce trois affirmations sur lui-même, dont une seule est fausse. Le groupe doit deviner laquelle. Les anecdotes qui sortent servent de point d’appui pour le reste de la formation.
4. Le baromètre
- Durée : 10 minutes
- Participants : 8 à 30 personnes
- Matériel : Une ligne imaginaire au sol, de « pas du tout d’accord » à « tout à fait d’accord »
L’animateur lit une affirmation liée au thème de la formation. Les participants se placent sur la ligne selon leur avis, puis deux ou trois personnes expliquent leur position. Le jeu fait émerger les représentations du groupe avant d’entrer dans le contenu.
5. L’objet qui me ressemble
- Durée : 10 à 15 minutes
- Participants : 4 à 12 personnes
- Matériel : Un objet personnel par participant
Chacun choisit un objet qu’il a sur lui (clés, carnet, téléphone, stylo) et explique en une phrase en quoi il lui ressemble. Les présentations deviennent plus personnelles et beaucoup moins scolaires qu’un tour de table classique.
6. Le bingo humain
- Durée : 15 à 20 minutes
- Participants : 10 à 40 personnes
- Matériel : Une grille de 9 à 16 cases par personne
Chaque case décrit un critère (« parle trois langues », « a déjà animé une réunion »…). Les participants circulent pour trouver une personne par case et y inscrire son prénom. Très efficace dans les grands groupes, moins adapté à la visioconférence.
7. Le photolangage
- Durée : 20 à 30 minutes
- Participants : 4 à 15 personnes
- Matériel : 30 à 50 images variées, posées sur une table
Chaque participant choisit l’image qui illustre le mieux ses attentes vis-à-vis de la formation, puis l’explique. L’animateur obtient un recueil des attentes bien plus riche qu’avec la question « qu’attendez-vous de cette journée ? ».
8. Les quatre coins
- Durée : 10 à 15 minutes
- Participants : 8 à 30 personnes
- Matériel : Quatre affiches de couleur (rouge, jaune, vert, bleu) dans les coins de la salle
L’animateur décrit quatre façons de réagir à une situation (« face à un imprévu, je décide vite », « j’en parle autour de moi », « je prends le temps de rassurer », « j’analyse avant d’agir »). Chacun rejoint le coin qui lui ressemble le plus, puis les groupes échangent. Ce jeu sert d’introduction naturelle aux styles de comportement du modèle DISC, sans prétendre établir un profil : seul un test DISC permet de le faire.
9. Le vote en couleurs (Ki-Di-Di-Koi)
- Durée : 5 à 15 minutes
- Participants : Jusqu’à 12 personnes, en plus de l’animateur
- Matériel : Le jeu de cartes DISC Ki-Di-Di-Koi
L’animateur pioche une carte et lit une phrase à voix haute. Chaque participant lève immédiatement la ou les cartes de couleur qui lui semblent correspondre au comportement décrit : rouge pour Dominant, jaune pour Influent, vert pour Stable, bleu pour Consciencieux. Les réponses apparaissent toutes en même temps, ce qui fait participer tout le groupe, pas seulement ceux qui prennent la parole spontanément. Quand les avis divergent, chacun explique les indices qu’il a repérés.
10. Et moi, je dis ça ? (Ki-Di-Di-Koi)
- Durée : 5 à 15 minutes
- Participants : Jusqu’à 12 personnes, en plus de l’animateur
- Matériel : Le jeu de cartes DISC Ki-Di-Di-Koi
L’animateur lit une phrase ; les participants qui pensent pouvoir la dire eux-mêmes lèvent la main, et le plus rapide remporte la carte, dans la limite de quatre cartes par personne. En fin de partie, chacun regarde les couleurs des cartes gagnées. Le jeu ouvre une discussion sur ses propres comportements, sur un ton léger qui évite de se sentir jugé.
Brise-glace ou jeu de cohésion d’équipe : quelle différence ?
Un brise-glace dure quelques minutes et vise à lancer la dynamique d’un groupe. Un jeu de cohésion d’équipe va plus loin : il aide des personnes qui travaillent ensemble à mieux se comprendre et à mieux coopérer.
Les jeux autour des styles de comportement, comme les quatre coins ou Ki-Di-Di-Koi, se situent entre les deux. Courts comme un brise-glace, ils font parler de communication, de réactions face à la pression ou de besoins de chacun, des sujets qui comptent dans un atelier d’équipe ou une séance de team building.
Les erreurs à éviter
- Forcer la participation : un participant doit toujours pouvoir dire « je passe ».
- Choisir un jeu trop intime pour un groupe qui ne se connaît pas.
- Laisser durer : un brise-glace qui dépasse le temps prévu fatigue au lieu de dynamiser.
- Oublier le lien avec la suite : une phrase de transition vers le contenu de la formation donne du sens au jeu.
Ki-Di-Di-Koi : le jeu de cartes DISC pour faire parler les couleurs
Ki-Di-Di-Koi est le jeu de cartes DISC conçu par Profil4. Il propose des phrases représentatives de différentes façons de communiquer ; les participants identifient le ou les comportements DISC qui peuvent y correspondre, puis comparent et argumentent leurs choix.
| Nombre de cartes | 110, réparties en 2 jeux |
|---|---|
| Joueurs | Jusqu’à 12 personnes, en plus du formateur |
| Durée | 5 à 15 minutes |
| Modes de jeu | 3 : le vote en couleurs, faites deviner la couleur, et moi je dis ça ? |
| Contenu | Règles, graphiques, mémo DISC, cartes phrases, cartes couleurs |
| Format | Cartes 63 x 88 mm, en français |
| Prix | 45 € HT |
Il est conçu comme un outil d’animation et d’appropriation du DISC : l’idéal est que le groupe ait découvert les quatre profils avant de jouer. Il se combine naturellement avec un test DISC, qui établit le profil de chacun, le jeu faisant ensuite vivre le modèle collectivement. Pour former vos équipes ou devenir animateur, Profil4 référence aussi des formations DISC.
Questions fréquentes
Combien de temps doit durer un brise-glace ?
Entre 5 et 15 minutes en général, et jusqu’à 30 minutes pour un photolangage en ouverture d’une formation de plusieurs jours. Sur un atelier court, 5 minutes suffisent.
Quel brise-glace choisir pour des adultes qui ne se connaissent pas ?
Privilégiez les jeux qui font parler de soi sans exposer : les points communs, l’objet qui me ressemble ou la météo du jour. Gardez les jeux plus personnels pour la deuxième journée.
Peut-on faire un brise-glace à distance ?
Oui. Les jeux sans matériel (points communs, météo, deux vérités et un mensonge) fonctionnent bien en visioconférence. Le baromètre et les quatre coins s’adaptent avec un sondage en ligne.
Quel brise-glace pour un grand groupe ?
Le bingo humain et le baromètre fonctionnent jusqu’à 30 ou 40 personnes. Au-delà, faites travailler les participants en sous-groupes.
Peut-on utiliser un jeu DISC comme brise-glace ?
Oui, à condition que le groupe ait découvert les bases du modèle. Les quatre coins peuvent servir d’introduction ; un jeu comme Ki-Di-Di-Koi prend ensuite le relais pour faire parler les participants de leurs comportements.